BIGG ਸਪੋਰਟਸ ਅਵਾਰਡਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮਾਲਕ ਲੱਭੇ

BIGG ਸਪੋਰਟਸ ਅਵਾਰਡਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮਾਲਕ ਲੱਭੇ
BIGG ਸਪੋਰਟਸ ਅਵਾਰਡਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮਾਲਕ ਲੱਭੇ

ਅਤਾਤੁਰਕ ਕਲਚਰਲ ਸੈਂਟਰ (AKM) ਵਿਖੇ ਆਯੋਜਿਤ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਨੌਜਵਾਨ ਉੱਦਮੀ (BIGG) ਸਪੋਰਟਸ ਅਵਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਮੁਲਾਕਾਤ ਹੋਈ। ਯੁਵਾ ਤੇ ਖੇਡ ਮੰਤਰੀ ਡਾ. ਮਹਿਮੇਤ ਮੁਹਾਰਰੇਮ ਕਾਸਾਪੋਗਲੂ ਨੇ ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਾ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਅਤੇ ਕਿਹਾ, "ਹਰ ਖੇਤਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਾਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸਾਡੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ-ਅਧਾਰਤ ਪਹਿਲਕਦਮੀਆਂ, ਘਰੇਲੂ ਅਤੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਹੱਤਵ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।" ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੰਤਰੀ ਮੁਸਤਫਾ ਵਰਕ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਖੁਸ਼ਖਬਰੀ ਦਿੱਤੀ ਕਿ ਉਹ ਜਲਦੀ ਹੀ TÜBİTAK BİGG ਸਪੋਰਟਸ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਾਲ ਕਰਨਗੇ।

ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ

BIGG ਸਪੋਰਟਸ ਅਵਾਰਡ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗਤਾ "ਵਿਗਿਆਨਕ ਖੋਜ, ਉੱਦਮਤਾ ਅਤੇ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਨਕ ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਵਧਾਉਣ ਬਾਰੇ ਸਹਿਯੋਗ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ" ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਯੁਵਾ ਅਤੇ ਖੇਡ ਮੰਤਰਾਲੇ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੰਤਰਾਲੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹਸਤਾਖਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ।

7 ਬ੍ਰਾਂਚਾਂ 84 ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼

"ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ", "ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਨਕਲੀ ਖੁਫੀਆ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ", "ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ", "ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਤੇ ਟੀਮ ਟਰੈਕਿੰਗ-ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ", "ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਖਲਾਈ, ਪੁਨਰਵਾਸ ਅਤੇ ਸਿਹਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ", "ਦੇ ਸਵਦੇਸ਼ੀਕਰਨ" ਆਯਾਤ ਖੇਡ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ। ” ਅਤੇ “ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਨਕਲੀ ਅੰਗ/ਪ੍ਰੋਸਥੈਟਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ” ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ, ਕੁੱਲ 84 ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਗਏ।

AKM ਵਿਖੇ ਪੁਰਸਕਾਰ ਸਮਾਰੋਹ

ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਏ.ਕੇ.ਐਮ. ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਸਮਾਰੋਹ ਵਿੱਚ ਜੇਤੂਆਂ ਦੇ ਇਨਾਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲੇ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੁਰਸਕਾਰ ਸਮਾਰੋਹ TÜBİTAK, ਬਿਲੀਸਿਮ ਵਦੀਸੀ, ਟੇਕਨੋਪਾਰਕ ਇਸਤਾਂਬੁਲ ਅਤੇ ਆਰਟਾਸ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨ ਨਾਲ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਏਕੇਐਮ ਥੀਏਟਰ ਸਟੇਜ ਦੇ ਫੋਅਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਵੀ ਮਿਲਿਆ।

ਸਮਾਗਮ ਵਿੱਚ ਯੁਵਾ ਤੇ ਖੇਡ ਮੰਤਰੀ ਡਾ. ਮਹਿਮੇਤ ਮੁਹਾਰਰੇਮ ਕਾਸਾਪੋਗਲੂ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੰਤਰੀ ਮੁਸਤਫਾ ਵਰਕ, ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਉਪ ਮੰਤਰੀ ਫਤਿਹ ਕਾਸਰ, ਯੁਵਾ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਪ ਮੰਤਰੀ ਹਾਲਿਸ ਯੂਨਸ ਏਰਸੋਜ਼, ਟੂਬੀਟੈਕ ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ ਪ੍ਰੋ. ਡਾ. ਹਸਨ ਮੰਡਲ, ਏ ਕੇ ਪਾਰਟੀ ਇਸਤਾਂਬੁਲ ਦੇ ਡਿਪਟੀ ਸਾਰੇ ਅਯਦਨ, ਏ ਕੇ ਪਾਰਟੀ ਇਸਤਾਂਬੁਲ ਦੇ ਸੂਬਾਈ ਪ੍ਰਧਾਨ ਓਸਮਾਨ ਨੂਰੀ ਕਬਾਕਤੇਪੇ, ਬੇਯੋਗਲੂ ਦੇ ਮੇਅਰ ਹੈਦਰ ਅਲੀ ਯਿਲਦੀਜ਼, ਟੇਕਨੋਪਾਰਕ ਇਸਤਾਂਬੁਲ ਦੇ ਜਨਰਲ ਮੈਨੇਜਰ ਬਿਲਾਲ ਟੋਪਚੂ, ਮਸ਼ਹੂਰ ਸ਼ੈੱਫ ਸੋਮੇਰ ਸਿਵਰਿਓਗਲੂ, ਤੁਰਕੀ ਦੀ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬਾਸਕਟਬਾਲ ਟੀਮ ਦੇ ਕੋਚ ਏਰਗਿਨ ਅਤੇ ਕਈ ਮਹਿਮਾਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਏ।

ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ

ਸਮਾਰੋਹ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਭਾਸ਼ਣ ਵਿੱਚ, ਯੁਵਾ ਅਤੇ ਖੇਡ ਮੰਤਰੀ ਕਾਸਾਪੋਗਲੂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਹੱਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੱਲ ਪੈਦਾ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤੁਰਕੀ ਵਿਸ਼ਵ ਖੇਡ ਆਰਥਿਕਤਾ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ। ਅਤੇ ਕਿਹਾ: ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਘਰੇਲੂ ਅਤੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਹੱਤਵ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।

ਤੁਰਕੀ ਦੀ ਸਦੀ

ਇਹ ਸਮਝਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਹ ਤੁਰਕੀ ਦੀ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਹਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਮੰਤਰੀ ਕਾਸਾਪੋਗਲੂ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਇੱਕ ਨੌਜਵਾਨ ਪੀਰੀਅਡ ਜਿਸਦਾ ਪਾਲਣ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ, ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਨੌਜਵਾਨ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਤੁਰਕੀ ਦੇ ਆਦਰਸ਼ ਵੱਲ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਚੱਲਦੇ ਰਹਿਣਗੇ। ਯੁਵਾ ਅਤੇ ਖੇਡ ਮੰਤਰਾਲਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਵਾਹ ਲਾ ਕੇ ਆਪਣੇ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੜੇ ਰਹਾਂਗੇ।”

2 ਹਜ਼ਾਰ ਨੌਜਵਾਨ ਲੋਕਾਂ ਲਈ 500 ਮਿਲੀਅਨ ਲੀਰਾ

ਸਮਾਰੋਹ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਭਾਸ਼ਣ ਵਿੱਚ, ਮੰਤਰੀ ਵਰਕ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ TÜBİTAK ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਨੌਜਵਾਨ ਉੱਦਮੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੇ ਹੁਣ ਤੱਕ 2 ਹਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ 500 ਮਿਲੀਅਨ ਲੀਰਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਿੱਤੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਹਾ, "ਹੁਣ, ਅਸੀਂ BIGG ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਉਹੀ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ। ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ।"

ਨਵੀਂ ਕਾਲਿੰਗ

ਇਹ ਦੱਸਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਹ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖੁਸ਼ਖਬਰੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਮੰਤਰੀ ਵਰੰਕ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਅਸੀਂ BiGG ਸਪੋਰਟਸ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਲ ਕਰਾਂਗੇ। ਸਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਕਾਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ, ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ, ਸੈਂਸਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤੋਂ ਸਿਹਤ ਤੱਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ਿਆਂ 'ਤੇ ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਾਂਗੇ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਉੱਦਮੀਆਂ ਅਤੇ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਤੁਰਕੀ ਦੇ ਟੀਚੇ ਵੱਲ ਦ੍ਰਿੜ ਕਦਮ ਚੁੱਕਾਂਗੇ ਜੋ ਤੁਰਕੀ ਦੀ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਮੁੱਲ ਵਧਾਉਣਗੇ। ”

ਕੈਬਿਨ ਦੋਸਤ ਦੇ 2 ਸੁਝਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੁਰਸਕਾਰ ਸਮਾਰੋਹ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਫੋਟੋ ਲਈ ਗਈ ਸੀ, ਮੰਤਰੀ ਵਰੰਕ ਨੇ ਮੰਤਰੀ ਕਾਸਾਪੋਗਲੂ ਨੂੰ BIGG ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਨਵੀਂ ਕਾਲ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਉਪਰਲੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ 450 ਹਜ਼ਾਰ ਲੀਰਾ ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕੀਤੀ। ਮੰਤਰੀ ਵਰਕ ਨੇ ਸਮਾਰੋਹ ਵਿੱਚ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜੇਤੂ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ 200 ਹਜ਼ਾਰ TL ਸਹਾਇਤਾ ਰਾਸ਼ੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ 300 ਹਜ਼ਾਰ TL ਕਰਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ। ਮਹਿਮਾਨਾਂ ਵੱਲੋਂ ਤਾੜੀਆਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮੰਤਰੀ ਕਾਸਾਪੋਗਲੂ ਨੇ ਵੀ ਪ੍ਰਵਾਨ ਕੀਤਾ।

ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਵਧੇਗੀ

ਤੁਬਿਟਕ ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ ਪ੍ਰੋ. ਡਾ. ਸਮਾਰੋਹ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਭਾਸ਼ਣ ਵਿੱਚ, ਹਸਨ ਮੰਡਲ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਸਾਡਾ ਉਦੇਸ਼ BIGG ਸਪੋਰਟਸ ਅਵਾਰਡ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ, ਤਕਨੀਕੀ ਪਹਿਲਕਦਮੀਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਬਾਰੇ ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਹੈ।"

1 ਮਿਲੀਅਨ ਲੀਰਾ ਇਨਾਮ

ਰਾਤ ਨੂੰ ਜਿੱਥੇ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸਪੋਰਟਸ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, BIGG ਸਪੋਰਟਸ ਕੱਪ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ 5 ਜੇਤੂ 1 ਮਿਲੀਅਨ TL ਦੇ ਕੁੱਲ ਇਨਾਮ ਦੇ ਨਾਲ। 6-10ਵੇਂ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਸਨਮਾਨ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਕੇ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ 11-20ਵੇਂ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਪੱਤਰ ਦੇ ਕੇ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।

ਅਵਾਰਡ ਸਮਾਰੋਹ ਵਿਚ ਮੰਤਰੀ ਕਾਸਾਪੋਗਲੂ ਅਤੇ ਵਾਰਾਂਕ ਤੋਂ ਪੁਰਸਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਨ:

ਵੱਡੇ ਸਪੋਰਟਸ ਅਵਾਰਡ

1 - ਹਰਕੂਲੀਸ ਬਾਇਓਮੈਡੀਕਲ / ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮਾਇਓਗ੍ਰਾਫੀ ਸੈਂਸਰ ਨਾਲ ਐਥਲੀਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਤਕਨਾਲੋਜੀ

2 – IVMES ਸਪੋਰਟਸ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ / ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਸਿਸਟਮ ਜੋ ਇਨਰਸ਼ੀਅਲ ਜੰਪ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਲੋਡ ਮਾਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ

3 – ਟੈਕਨੀਕਲ ਅਤੇ ਟੈਕਟੀਕਲ ਫੁਟਬਾਲ ਟਰੇਨਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸੈਂਸੀਬਾਲ ਵੀਆਰ / ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ

4 – ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ੀ ਲਈ ਉੱਚ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਕਮਾਨ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਨਵੇਕ ਸਪੋਰਟਿਵ ਉਤਪਾਦ / ਘਰੇਲੂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਦ੍ਰਿਸ਼

5 - ਛੋਟੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਦੌੜਾਕਾਂ ਲਈ ਫਿਲਾਮੈਂਟ ਤਕਨਾਲੋਜੀ / ਕਾਰਬਨ ਫਾਈਬਰ ਰੀਇਨਫੋਰਸਡ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟ ਡੈਂਚਰ ਦਾ ਵਿਕਾਸ

ਇਨਾਮਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰੋ

6 - ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਅਯਾਸਿਸ ਸੌਫਟਵੇਅਰ / ਮੈਂਟਲਅਪ ਫਿਟਨੈਸ

7 – ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਸਪੋਰਟਸ ਰਿਕਵਰੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਵੈਗੁਸਟਿਮ ਹੈਲਥ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀਜ਼ / ਮਸ਼ੀਨ ਲਰਨਿੰਗ ਸਮਰਥਿਤ ਡਿਜੀਟਲ ਹੈਲਥ ਡਿਵਾਈਸ

8 - ਤੁਲਨਾਕਰਤਾ ਸੌਫਟਵੇਅਰ / ਤੁਲਨਾਕਰਤਾ ਡੇਟਾ ਤੁਲਨਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ

9 – ਮੈਕਰੀਟਾ ਸੌਫਟਵੇਅਰ / ਤੁਰਕੀ ਦਾ 3D ਕੁਦਰਤ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਖੇਡ ਸਿਖਲਾਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮ

10 - ਪ੍ਰੋਮੇਟਸਨ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ / ਖੇਡ ਘੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਘੋੜਿਆਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦਾ ਸਵਦੇਸ਼ੀਕਰਨ

ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦਾ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ

11 - ਰਿਗੇਲ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ / ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਅਤੇ ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸਮਾਰਟ ਅਭਿਆਸ ਹੱਲ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ

12 – ਸਰਨੀਕੋਨ ਮੈਟਲ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ / ਸਿਸਟਮ ਜੋ ਕਿ LED ਅਤੇ ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨਾਲ ਫੀਲਡ ਘਾਹ ਦੀ ਪ੍ਰੀ-ਮੈਚ ਮੇਨਟੇਨੈਂਸ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ

13 - Aivisiontech ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕਸ / AI4SPORTS

14 – ਅਮੇਜ਼ੋਈ ਬਿਲੀਸਿਮ / ਰਿਮੋਟ ਵਰਚੁਅਲ ਫਿਜ਼ੀਕਲ ਥੈਰੇਪੀ ਅਤੇ ਰੀਹੈਬਲੀਟੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ

15 – ਦਿਲ ਦੀ ਧੜਕਣ, ਸਾਹ, ਸਰੀਰ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ, ਦੂਰੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਅਤੇ ਟਰੈਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਲਈ ਦੌੜ ਦੇ ਘੋੜਿਆਂ ਲਈ ਸਿਹਤਮੰਦ ਰੇਸ ਯਾਜ਼ਿਲਿਮ / ਇੱਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਟਰੈਕਿੰਗ ਡਿਵਾਈਸ

16 – ਗੋਲਫ ਗੇਮ ਲਈ ਰੈਪਸੋਡੋ ਸੌਫਟਵੇਅਰ / ਮੋਬਾਈਲ ਸ਼ਾਟ ਟਰੈਕਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ

17 – ਐਕਸਪਲੋਰੀਆ ਐਡਵਾਂਸਡ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਜ਼ / ਫੁੱਟਬਾਲਮੈਟਿਕ - ਪਲੇਅਰ ਇੰਟੈਂਸਿਵ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਅਤੇ ਅਸੈਸਮੈਂਟ ਮਸ਼ੀਨ ਸਹੂਲਤ

ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਅਥਲੀਟਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰੋਸਥੈਟਿਕ ਪੈਰ

ਅਵਾਰਡ ਜੇਤੂ ਫਿਲਾਮੈਂਟ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਮੈਨੇਜਰ ਮੇਰਟ ਟੇਜ਼ਕਨ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ "ਛੋਟੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਦੌੜਾਕਾਂ ਲਈ ਕਾਰਬਨ ਫਾਈਬਰ ਰੀਇਨਫੋਰਸਡ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟ ਪ੍ਰੋਸਥੇਸਿਸ ਦਾ ਵਿਕਾਸ" ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਗਹੀਣ ਦੌੜਾਕਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰੋਸਥੈਟਿਕ ਪੈਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਨੈਸ਼ਨਲ ਐਥਲੀਟ ਨੂਰੁੱਲਾ ਕਾਰਟ ਦੇ ਦੱਸਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿ ਉਸਨੇ ਇਹ ਉਤਪਾਦ ਵਿਦੇਸ਼ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੇ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਖਰੀਦਿਆ ਸੀ, ਉਸਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਕਿਹਾ, "ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਨਕਲੀ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਰਕੀ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਕਿਫਾਇਤੀ ਲਾਗਤਾਂ ਅਤੇ ਥੋੜੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ। ਅਸੀਂ TÜBİTAK ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਸਥਾਪਿਤ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਹਾਂ।”

ਗੋਲਫਰਾਂ ਲਈ ਅੰਕੜਾ ਹੱਲ

Rapsodo Software ਤੋਂ Ayşe Yılmaz, ਜਿਸ ਨੇ "ਗੋਲਫ ਗੇਮ ਲਈ ਮੋਬਾਈਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ" ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜਿੱਤਿਆ, ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੋਲਫਰਾਂ ਦੇ ਵਿਹਾਰਕ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਉਸੇ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਯੀਗਿਤ ਸੇਵਿਨ ਨੇ ਵੀ ਇਹਨਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ:

“ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਡਿਵਾਈਸ ਤੋਂ ਡੇਟਾ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਕਸ਼ੇ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ 'ਤੇ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦ ਕਿੱਥੇ ਉਤਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹਿੱਟ ਅੰਕੜੇ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਹੋਰ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਮੇਟੇ ਗਾਜ਼ੋਜ਼ ਦੇ ਸਥਾਨਕ ਚਿੰਨ੍ਹ

ਓਲੰਪਿਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਮੇਟੇ ਗਾਜ਼ੋਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਥਾਨਕ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨੇਵੇਕ ਸਪੋਰਟਿਫ ​​ਦੇ ਮੈਨੇਜਰ, ਰੇਸੇਪ ਡੇਮਰਕਨ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਇਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸੀ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮੇਟੇ ਗਾਜ਼ੋਜ਼ ਨੇ ਓਲੰਪਿਕ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਸਾਡੇ KOSGEB ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਸੀਂ ਉਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ। . ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜਿਸ ਨੇ ਯੂਰਪੀਅਨ, ਵਿਸ਼ਵ ਅਤੇ ਤੁਰਕੀ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਂ ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਅਥਲੀਟ ਵੀ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ, ਟੀਮ ਸਾਡੀ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ 45 ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਹਾਂ। ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਮਾਣ ਦਾ ਵਰਣਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ”ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ।

ਰੱਖਿਆ ਉਦਯੋਗ ਤੋਂ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਤੱਕ

İvmes ਸਪੋਰਟਸ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਜ਼ ਤੋਂ Cenk Yıldırım ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਉਹ ਐਥਲੀਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮਾਪਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਹਾ, “ਇਸਦੇ ਲਈ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਸਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਤਰੀਕਾ ਸੈਂਸਰਾਂ ਨੂੰ ਸਰੀਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਅਤੇ ਮਾਪ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੱਸੀ ਨੂੰ ਛਾਲਣਾ ਅਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨਾ। ਦੂਜਾ ਯੰਤਰ ਲੱਤਾਂ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੀਆਂ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਟੈਸਟ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਫੁੱਟਬਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸੱਟ ਲੱਗਣ ਦੇ ਜੋਖਮ ਅਤੇ ਸੱਟ ਤੋਂ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਮਾਪਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਤੀਜੀ ਡਿਵਾਈਸ ਜੰਪ ਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਲੱਤਾਂ ਦੀ ਅਸਮਿਤੀ ਵਰਗੇ ਟੈਸਟਾਂ ਨੂੰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਕੁਝ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਸੈਂਸਰ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਰੱਖਿਆ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਏਰੋਸਪੇਸ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਤਾ ਲਈ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ।

ਉਹ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਸੇਂਸੀਬਾਲ ਵੀਆਰ ਤੋਂ ਅਲੀ ਓਨੂਰ ਸੇਰਾਹ, ਜਿਸ ਨੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਫੁਟਬਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵਿੱਚ ਪਰਖ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫੁਟਬਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਪਹਿਲੂਆਂ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਸੁਝਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢੁਕਵਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਪੇਟੈਂਟ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ ਮੋਹਰੀ ਹੈ। ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਕੰਪਨੀ. ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹੈਪਟਿਕ ਫੀਡਬੈਕ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਗੇਂਦ ਛੂਹਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਗਿਆਨਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਫੁੱਟਬਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਬੋਧਾਤਮਕ, ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ ਨਿਊਰੋਨ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਚਿਤ ਸਿਖਲਾਈ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਨੇ ਕਿਹਾ।

ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਅਕਾਦਮਿਕ ਝਲਕ

ਦਿਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਕ ਤਿੰਨ ਪੈਰਾਂ ਵਾਲਾ ਪੈਨਲ AKM ਯੇਸਿਲਮ ਸਿਨੇਮਾ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਹਿਰਾਂ ਦੀ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਨਾਲ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। “ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀਜ਼, ਪੀਕ ਸਪੋਰਟਸ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ”, “ਸਿੱਕੇ ਦਾ ਦੂਜਾ ਪਾਸਾ: ਸਪੋਰਟਸ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਐਜ਼ ਏ ਫਾਈਨੈਂਸ਼ੀਅਲ ਇਨਵੈਸਟਮੈਂਟ ਏਰੀਆ” ਅਤੇ “ਕੀਪਿੰਗ ਅੱਪ ਵਿਦ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਟਰਾਂਸਫਾਰਮੇਸ਼ਨ ਇਨ ਸਪੋਰਟਸ” ਸਿਰਲੇਖ ਵਾਲੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧਾਂ ਬਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ। ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ

ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ.


*