ਡਿਜੀਟਲ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਅਗਲੇ ਸਮਰ ਕੈਂਪ 'ਤੇ DIGIAGE ਗੇਮਿੰਗ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ

ਡਿਜੀਟਲ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਅਗਲੇ ਸਮਰ ਕੈਂਪ 'ਤੇ ਡਿਜੀਏਜ ਗੇਮਿੰਗ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ
ਡਿਜੀਟਲ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਅਗਲੇ ਸਮਰ ਕੈਂਪ 'ਤੇ DIGIAGE ਗੇਮਿੰਗ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ

ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਤੁਰਕੀ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾ ਆਧਾਰ, ਇਨਫੋਰਮੈਟਿਕਸ ਵੈਲੀ ਵਿੱਚ ਮਿਲੀ। ਵਾਦੀ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਡਿਜੀਟਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੇਮ ਕਲੱਸਟਰ ਸੈਂਟਰ (DIGIAGE) 11 ਸਤੰਬਰ ਤੱਕ 51 ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰੇਗਾ। DIGIAGE ਨੈਕਸਟ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ 600 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰੇਗਾ, ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਟੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣਗੇ। ਕੈਂਪ ਜਿੱਥੇ ਔਨਲਾਈਨ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ; ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਡਿਜੀਟਲ ਸਿਨੇਮਾ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਅਤੇ ਪਟਕਥਾ ਲੇਖਕ।

ਟੀਚਾ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ

DIGIAGE, ਜੋ ਕਿ ਤੁਰਕੀ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਕੈਂਪ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਨਤਾ ਅਤੇ ਸੈਕਟਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਪੁਲ ਬਣਨਾ ਅਤੇ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣਾ ਹੈ। DIGIAGE ਦੇ ਸਰਦ ਰੁੱਤ ਕੈਂਪ ਆਨਲਾਈਨ ਆਯੋਜਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, DIGIAGE Future with Games ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਇਸ ਵਾਰ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

51 ਦੇਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਭਾਗੀਦਾਰੀ

ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੰਤਰਾਲੇ ਦੀ ਸਰਪ੍ਰਸਤੀ ਹੇਠ, ਇਨਫੋਰਮੈਟਿਕਸ ਵੈਲੀ ਵਿੱਚ 11 ਸਤੰਬਰ ਤੱਕ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਘਾਟੀ ਵਿੱਚ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ।

ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ 51 ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ 72 ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੇ ਭਾਗ ਲਿਆ, ਜਿੱਥੇ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ ਆਨਲਾਈਨ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈਆਂ।

ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕਰਨਗੇ

ਸੂਚਨਾ ਵਿਗਿਆਨ ਵੈਲੀ ਦੇ ਜਨਰਲ ਮੈਨੇਜਰ ਏ. ਸੇਰਦਾਰ ਇਬਰਾਹਿਮਸੀਓਗਲੂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਡਿਜੀਟਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੇਮ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ 2019 ਤੋਂ DIGIAGE ਕੈਂਪਾਂ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਹਾ, “ਸਾਡੇ ਭਾਗੀਦਾਰ 10 ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਗੇਮ ਵਿਕਾਸ, ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਉਤਪਾਦਨ ਬਾਰੇ ਸਿਖਲਾਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਉਦਯੋਗਪਤੀ ਉਮੀਦਵਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਡੈਮੋਡੇ ਦੇ ਨਾਲ ਲਿਆਵਾਂਗੇ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਖਰੀ ਦਿਨ ਆਯੋਜਿਤ ਕਰਾਂਗੇ। ਨੇ ਕਿਹਾ।

ਹੋਰ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਓ

ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਸਾਲ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਭਾਈਚਾਰੇ ਲਈ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੈਂਪ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਹੈ, ਇਬਰਾਹਿਮਸੀਓਗਲੂ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਸਾਡਾ ਟੀਚਾ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਰਕੀ ਦੀ ਇਨਫੋਰਮੈਟਿਕਸ ਵੈਲੀ ਵਿੱਚ DIGIAGE ਸਮਰ ਕੈਂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਹੈ।" ਓੁਸ ਨੇ ਕਿਹਾ.

ਮਲਟੀ ਕਲਚਰਲ

ਇਸ ਗੱਲ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਕੈਂਪ ਦਾ ਇੱਕ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪਹਿਲੂ ਹੈ, ਇਬਰਾਹਿਮਸੀਓਉਲੂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਟੀਮਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਅਤੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਿਆ, ਅਤੇ ਕਿਹਾ, “ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਟੀਮਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਤੋਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਸਨ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ। ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕੋ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੋਕਾਂ ਤੋਂ, ਪਰ ਇੱਕ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਬਹੁ-ਅਨੁਸ਼ਾਸਨੀ, ਸਗੋਂ ਬਹੁ-ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਵੀ। ਉਹ ਟੀਮਾਂ ਬਣ ਜਾਣਗੀਆਂ।" ਨੇ ਕਿਹਾ।

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਟੀਚਿਆਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀ

ਫਾਤਮਾ ਏਰਡੇਮ, ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਉਸਨੇ ਸੇਲਕੁਕ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਟੂਨ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਭਾਗ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਾਈ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਕਿਹਾ, “ਮੈਂ 20 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਇੱਥੋਂ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ।" ਮੁਸਤਫਾ ਕਮਾਲ ਓਗੁਜ਼ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਮੈਂ ਅੰਕਾਰਾ ਤੋਂ ਆਇਆ ਹਾਂ। ਮੈਂ Çankaya ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਇੰਜਨੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਗਿਆ। ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਉਦੇਸ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਨੈਟਵਰਕ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ” ਆਪਣੇ ਬਿਆਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ।

ਮੈਂ ਵਾਤਾਵਰਨ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

Hacettepe ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਇੰਜਨੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ Ebrar Cırık ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਕਨੀਕੀ ਗਿਆਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਮੈਂ ਵਾਤਾਵਰਨ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵਾਂਗਾ। ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਕੋਈ ਪੱਕਾ ਸੁਪਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਦੂਜੇ ਸਾਲ ਤੋਂ ਇੰਡਸਟਰੀ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ।

ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਪੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਹਾਂ

ਕੈਂਪ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਇਸਤਾਂਬੁਲ ਅਯਦਨ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ, ਇਕਲਲ ਸੋਹਨ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਆਪਣੇ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਜਾਣਨ, ਇੱਥੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਵੇਖਣ, ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਖੋਜਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਹਾਂ। ਉਸੀ ਸਮੇਂ. ਇੱਥੋਂ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਕਿੱਤੇ ਨੂੰ ਜਾਣ ਸਕਾਂਗਾ।” ਨੇ ਆਪਣਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕੀਤਾ।

600 ਭਾਗੀਦਾਰ

ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 600 ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ, ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਰ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ, ਵਿਗਿਆਪਨਕਰਤਾ ਅਤੇ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਗੇਮ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ, ਜੋ ਗਲੋਬਲ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਸਮਝ ਨਾਲ ਭੌਤਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣਗੇ, ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ 10 ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਕੈਂਪ ਦੌਰਾਨ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਜਿਊਰੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਗੇ। ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕਰਕੇ ਦਿਖਾਏਗਾ: ਗੇਮ ਦ੍ਰਿਸ਼-ਟੈਕਸਟ, ਗੇਮ ਕਰੈਕਟਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ-ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕਸ-ਸਾਫਟਵੇਅਰ।

ਨਵੇਂ ਮੌਕੇ

ਮਿਡਕੋਰ ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਾਈਪਰਕੈਜੁਅਲ ਗੇਮਜ਼, ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿਚਾਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਟਾਵਰਸ, ਬਲਾਕਚੈਨ, NFT ਅਤੇ VR ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵੀ ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਆਉਣਗੇ। ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 50 ਟੀਮਾਂ ਦੁਆਰਾ 70 ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਗੇਮ ਵਿਚਾਰ ਜੋ ਟੀਮਾਂ ਲੈ ਕੇ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਨੂੰ DIGIAGE ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹਨਾਂ ਮੌਕਿਆਂ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਵੰਡ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਖੇਡ ਉਤਪਾਦਨ ਸ਼ਕਤੀ ਜੋ ਤੁਰਕੀ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਉਹ ਵਧੇਗੀ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਿਰਯਾਤ ਦੇ ਮੌਕੇ ਉੱਭਰਨਗੇ। ਇਹ ਨਵੇਂ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਉਭਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ।

ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਤੋਂ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਾਇਤਾ

ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਵਲੰਟੀਅਰ ਅਤੇ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਆਂ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਭਾਗਾਂ ਦੇ ਲੈਕਚਰਾਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੌਰਾਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੇ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣਗੇ। ਇਹ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ। ਭਾਗੀਦਾਰ ਟੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਕੇ ਮਸਤੀ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਨਗੇ।

ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ.


*